Le prêt de jeux & de jouets
Pour une durée allant de 1 mois à 3 mois, ces prêts sont constitués d'un ensemble de 10 à 15 jeux permettant de faire jouer 30 enfants environ.
Avec un stock de jeux de + de 8 000 jeux, nous constituons les prêts en fonction de vos objectifs et de vos thématiques.
Contactez nos ludothécaires pour recevoir une offre adaptée à votre besoin ici

MATH'EN JEU
Un ensemble de jeux de societé pour s'approprier et renforcer des savoirs et compétences en mathématiques adaptés aux objectifs de chaque cycle : la connaissance des nombres, la numération, le calcul, la résolution de problèmes, l'approche de la géométrie et des mesures...
Des malles disponibles et des jeux adaptés au programme de chaque cycle
CYCLE 1 CYCLE 2 CYCLE 3
ARCHITECT'
Le jeu de construction a une valeur pédagogique incontestable ; il développe l'aptitude à s'organiser dans un espace à trois dimensions et permet aux élèves d'affiner leurs moyens d'actions sur la matière.
Cette malle pédagogique constituée de jeux de construction variés mais adaptés aux niveaux des elèves favorise l'acquisition de notions fondamentales de géométrie, physique... développe l'adresse, la dextérité et la concentration tout en introduisant les élèves dans un processus de création.
Des supports de jeux adaptés au programme de chaque cycle
CYCLE 2 CYCLE 3


COOP'
Des malles constituées de jeux coopératifs pour favoriser l'apprentissage de la citoyenneté et des valeurs du "faire-ensemble" pour viser la réussite : ici, tous les joueurs gagnent ou perdent tous ensemble.
Outre l'apprentissage du "vivre ensemble", l'objectif de ces malles est de développer et de consolider des compétences transversales : l'affirmation de soi, l'écoute de l'autre, la communication, la solidarité... Il est donc essentiel de valoriser ces jeux : la coopération est une dynamique de groupe favorable à la socialisation des élèves, indispensable à leur vie future
Des jeux adaptés au niveau de compétences des élèves de chaque cycle :
CYCLE 1 CYCLE 2 CYCLE 3
UN TOUR DU MONDE EN JEU
Partir à la découverte des continents, des pays du monde à travers cette malle pédagogique constituée de jeux traditionnels d'origine géographique très variée.
Des jeux adaptés au niveau de compétences des élèves de chaque cycle :
CYCLE 3


